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16ed8fb7
提交
16ed8fb7
authored
3月 19, 2026
作者:
lidongxu
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电子邮件补丁
差异文件
修复大屏幕队伍人员名字不对的问题
上级
1064c573
显示空白字符变更
内嵌
并排
正在显示
2 个修改的文件
包含
7 行增加
和
3 行删除
+7
-3
socket.js
big-screen/src/socket.js
+4
-2
roomHandler.js
server/src/socket/roomHandler.js
+3
-1
没有找到文件。
big-screen/src/socket.js
浏览文件 @
16ed8fb7
...
...
@@ -148,14 +148,16 @@ function _dispatch(event, data) {
/**
* 某个玩家游戏结束(正常结束/泡泡压底)
* data: { roomId, scores: {playerId: score, ...}, playerId, nickname }
* data: { roomId, scores: {playerId: score, ...},
nicknames: {playerId: nickname, ...},
playerId, nickname }
*/
case
'room:gameOver'
:
{
console
.
log
(
'[Socket] room:gameOver'
,
data
)
// 处理所有玩家的分数(新格式)
if
(
data
?.
scores
)
{
Object
.
entries
(
data
.
scores
).
forEach
(([
pid
,
score
])
=>
{
setPlayerGameOver
(
Number
(
pid
),
score
,
data
.
nickname
)
// 使用对应玩家的昵称,如果没有则使用广播中的昵称
const
playerNickname
=
data
.
nicknames
?.[
pid
]
||
data
.
nickname
setPlayerGameOver
(
Number
(
pid
),
score
,
playerNickname
)
})
}
else
if
(
data
?.
playerId
!==
undefined
)
{
// 兼容旧格式:单个玩家分数
...
...
server/src/socket/roomHandler.js
浏览文件 @
16ed8fb7
...
...
@@ -254,10 +254,12 @@ function registerRoomHandlers(ws, { broadcastToRoom, joinRoom, leaveAllRooms, ro
// 广播当前收集到的分数给所有人(让客户端可以实时显示)
const
scoresObj
=
{};
const
nicknamesObj
=
{};
for
(
const
[
pid
,
data
]
of
roomScores
)
{
scoresObj
[
pid
]
=
data
.
score
;
nicknamesObj
[
pid
]
=
data
.
nickname
;
}
broadcastToRoom
(
roomId
,
'room:gameOver'
,
{
roomId
,
scores
:
scoresObj
,
playerId
,
nickname
});
broadcastToRoom
(
roomId
,
'room:gameOver'
,
{
roomId
,
scores
:
scoresObj
,
nicknames
:
nicknamesObj
,
playerId
,
nickname
});
// 如果所有玩家都已上报分数,清理收集表
if
(
reportedPlayers
>=
totalPlayers
)
{
...
...
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